排序
# 概述
# Bubble-冒泡排序
# bubble描述
- 一种简单的排序算法
- 重复遍历要排序的数组,每次比较相邻两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来
- 重复地进行比较,直到没有再需要交换的元素,也就是说该数列已经排序完成
- 越小的元素会经过交换慢慢「浮」到数数组头部,冒泡因此得名
# bubble执行步骤
- 相邻比较:如果第一个比第二个大,就交换他们两个
- 从头到尾依次重复「相邻比较」,做完后,最后的元素是最大的数
- 所有元素重复【1】【2】,除了最后一个
# bubble代码实现
const bubbleSort = (arr = []) => { const len = arr.length; for (let i = 0; i < len; i++) { for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) { // 相邻比较 if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 解构,交换元素 [arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]]; } } } return arr; }; const a = [2, 1, 5, 3, 4]; bubbleSort(a); // [1, 2, 3, 4, 5]jscopy success
# 一句话说bubble
无大局观,只关心往前走的路上碰到的,不符合就换。
# Selection-选择排序
# selection描述
- 简单直观的排序算法
- 先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列开始位置
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,放到已排序序列的末尾
- 依次,直到所有元素均排序完毕
# selection执行步骤
描述很清楚了
# selection代码实现
const selectionSort = (arr) => { const len = arr.length; let minIndex; for (let i = 0; i < len - 1; i++) { // 保存最小数 minIndex = i; for (let j = i + 1; j < len; j++) { // 寻找最小的数 if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 将最小数的索引保存 minIndex = j; } } // 解构,交换 [arr[minIndex], arr[i]] = [arr[i], arr[minIndex]]; } return arr; }; const a = [2, 1, 5, 3, 4]; selectionSort(a); // [1, 2, 3, 4, 5]jscopy success
# 一句话说selection
有大局观,每一遍都找到最小的,把每次最小的依次放列尾。
# Insertion-插入排序
# insertion描述
是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
# 核心思想
扑克牌思想
- 就想着自己在打扑克牌,待抓的牌是待排序的序列
- 抓起来第一张,放哪里无所谓
- 再抓起来一张,比第一张小,放左边
- 继续抓,可能是中间数,就插在中间
- 再继续,可能也是中间数,但是这个中间需要自己对比,是哪个的中间
- 后面抓起的牌从后向前依次比较,并插入
# insertion执行步骤
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后
- 重复步骤 2~5
# insertion代码实现
const insertionSort = (arr) => { for (let i = 1; i < arr.length; i++) { for (let j = i; j > 0; j--) { if (arr[j] < arr[j - 1]) { [arr[j], arr[j - 1]] = [arr[j - 1], arr[j]]; } else { break; } } } return arr; }; const a = [2, 1, 5, 3, 4]; insertionSort(a); // [1, 2, 3, 4, 5]jscopy success
# 一句话说insertion
有大局观,拿一个排一个,每次把拿到的插到新序列合适的位置。
# Quick-快速排序
# quick描述
名字简单粗暴,一听到这个名字就知道它存在的意义:就是快,而且效率高!
它是处理大数据最快的排序算法之一了。
它是在冒泡排序基础上的递归分治法。通过递归的方式将数据依次分解为包含较小元素和较大元素的不同子序列。该算法不断重复这个步骤直至所有数据都是有序的。
# quick核心思想
找到一个数作为参考,比这个数字大的放在数字左边,比它小的放在右边;然后分别再对左边和右变的序列做相同的操作(递归)。
- 注意: 涉及到递归的算法,一定要记得要有条件跳出递归!
# quick执行步骤
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot)
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面
- 递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序
# quick代码实现
const quickSort = (arr) => { if (arr.length <= 1) { return arr; //递归出口 } let left = []; let right = []; let pivot = a[0]; for (let i = 1; i < a.length; i++) { arr[i] < pivot ? left.push(arr[i]) : right.push(arr[i]); } return quickSort(left).concat(pivot, quickSort(right)); }; const a = [2, 1, 5, 3, 4]; quickSort(a); // [1, 2, 3, 4, 5]jscopy success
# 进阶改进版
const partition = (arr, low, high) => { let pivot = arr[low]; while (low < high) { while (low < high && arr[high] > pivot) { --high; } arr[low] = arr[high]; while (low < high && arr[low] <= pivot) { ++low; } arr[high] = arr[low]; } arr[low] = pivot; }; const quickSort = (arr, low = 0, high = arr.length - 1) => { if (low < high) { // 分区,排序 partition(arr, low, high); quickSort(arr, low, low - 1); quickSort(arr, low + 1, high); } return arr; }; const a = [2, 1, 5, 3, 4]; quickSort(a); // [1, 2, 3, 4, 5]jscopy success
# 一句话说quick
有大局观,递归-分治;分治双指针收缩。
# Heap-堆排序
# heap描述
利用「堆」这种数据结构所设计的一种排序算法。
堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即 **子结点的键值或索引总是小于等于(或者大于等于)它的父节点。
堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。
堆有两个概念:
- 大顶堆
- 每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列
- a[i] ≥ a[i + 1] && a[i] ≥ a[i + 2]
- 小顶堆
- 每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列
- a[i] ≤ a[i + 1] && a[i] ≤ a[i + 2]
# heap执行步骤
以大顶堆为例,小顶堆类似:
- 先 n 个元素的无序序列,构建成大顶堆
- 将根节点与最后一个元素交换位置,(将最大元素"沉"到数组末端)
- 交换过后可能不再满足大顶堆的条件,所以需要将剩下的 n-1 个元素重新构建成大顶堆
- 重复【2】【3】,直到整个数组排序完成
# heap代码实现
/** * 建立大顶堆 | 辅助函数 * @param {*} arr 序列 */ function buildMaxHeap(arr = []) { let len = arr.length; for (let i = Math.floor((len - 1 - 1) / 2); i >= 0; i--) { heapify(arr, i, len); } } /** * 堆调整「子大顶堆」 * @desc 递归,此树完成大顶堆 * @param {*} arr 序列 * @param {*} i 当前结点索引 * @param {*} lastIndex 堆最后索引 */ function heapify(arr, i, lastIndex) { // 左孩子 let lc = 2 * i + 1; // 右孩子 let rc = 2 * i + 2; // 最大值索引 let largest = i; // 左右孩子对比,使根元素最大 if (lc < lastIndex && arr[lc] > arr[largest]) { largest = lc; } if (rc < lastIndex && arr[rc] > arr[largest]) { largest = rc; } // 最大值索引不是当前结点索引,继续调整 if (largest !== i) { swap(arr, i, largest); heapify(arr, largest, lastIndex); } } /** * 置换函数 * @param {*} arr 序列 * @param {*} i 位置 1 * @param {*} j 位置 2 */ function swap(arr, i, j) { [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]; } /** * @param {*} arr 序列 */ function heapSort(arr) { // 构建堆 buildMaxHeap(arr); let len = arr.length; for (let i = len - 1; i > 0; i--) { // 大元素「沉底」 swap(arr, 0, i); // 堆调整「子大顶堆」子序列调整:--len heapify(arr, 0, --len); } return arr; } const a = [2, 1, 5, 3, 4]; heapSort(a);jscopy success
# 一句话说heap
用堆排序,一般不建议。
# heap的场景
如果仅仅是需要得到一个有序的序列,使用其他排序就可以很快完成, 并不需要去组织一个新的数据结构。
但如果需求是对于一个随时会有更新的序列,要随时知道这个序列的最小值或最大值是什么。
显然如果是线性结构,每次插入之后,假设原数组是有序的,那使用二分把它放在正确的位置也未尝不可,但是插入的时候从数组中留出空位就需要O(n)的时间复杂度,删除的时候亦然。
可是如果我们将序列看作是一个集合,我们需要的是这个集合的一个最小值或者最大值,并且,在它被任意划分成为若干个子集的时候,这些子集的最小值或者最大值我们也是知道的,这些子集被不断划分,我们依然知道这些再次被划分出来的子集的最小值或者最大值。
而且我们去想办法去保持这样的一个性质,那么这个问题是不是变得非常好解决了呢?
那么问题就转换成了一种集合之间的关系,并且是非常明显的一种包含关系,那么最适合于解决这种集合上的关系的数据结构是什么呢?
那么就是树,所以就形成了这样的一种树,他的每一个节点都比它的子节点们小或者大。
当我们插入一个新的节点的时候,实际上我们需要去调整的大部分时候只是这棵树上的一条路径,也就是决定它在哪一个集合里面,树上的路径长度相对于这个集合,由于是对数级别的,所以非常可以接受,那么这种数据结构也就应运而生。
而这个数据结构为什么叫做堆,那就不知道了。